FPC and Allegro/es
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Introducción
Allegro es una biblioteca multiplataforma dirigida a la programación de videojuegos y aplicaciones multimedia. Maneja tareas comunes de bajo nivel como crear ventanas, aceptar la entrada del usuario, carga de datos, dibujo de imágenes, ejecución de sonido, etc. y en general abstrae la plataforma en la que se ejecuta. Sin embargo, Allegro no es un motor de juego: el programador es libre de diseñar y estructurar el programa como se quiera.
Allegro 5 tiene las siguientes características:
- Soporta Windows, Linux, Mac OSX, iPhone y Android.
- API en lenguaje C intuitiva, con posibilidad de ser utilizado por muchos lenguajes de programación.
- Dibujo de primitivas gráficas e imágenes (bitmaps) acelerados por la tarjeta gráfica (vía OpenGL o Direct3D).
- Grabación de audio.
- Carga y dibujo de fuentes tipográficas.
- Ejecución de vídeo.
- Abstracción de shaders y dibujo de polígonos en bajo nivel.
- ¡Y más!
Para usar Allegro con Free Pascal necesitas la envolvente Allegro.pas.
Tutorial
El tutorial Vivace está disponible en la web del proyecto, aquí.
Links
From the Free Pascal wiki, page "FPC and Allegro/es", as it stood on 2020-03-24 after a change by Ñuño Martínez, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.