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Multimedia Programming/de

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Videos abspielen

Einen Videoplayer ausführen

Wenn Sie die Kommandozeile und den Umgang mit Parametern kennen, können Sie TProcessUTF8 verwenden, um den Player zu starten:

pascal
uses 
  Classes, ..., LCLProc, UTF8Process;

...

implementation

procedure TMainForm.Button1Click(Sender: TObject);
var
  Player: TProcessUTF8;
  
begin
  Player:=TProcessUTF8.Create(nil);
  try
    Player.CommandLine := PathToPlayer + ' ' + ParametersAndMediaFile;
    Player.Execute;
  finally
    Player.Free;
  end;
end;

...

Ein Beispiel, wie man unter Linux den mplayer (oder vlc) zum wiedergeben eines Videos startet:

pascal
uses 
  Classes, ..., FileUtil, LCLProc, UTF8Process;

...

implementation

...

procedure TMainForm.Button1Click(Sender: TObject);
var
  Player: TProcessUTF8;
  Filename, PlayerPath, PlayerParams: String;
begin
  Filename := '/home/username/video.mpg';
  PlayerPath := FindDefaultExecutablePath('mplayer');
  // Alternativ kann man mit der Methode auch den Player VLC verwenden
  // PlayerPath := FindDefaultExecutablePath('vlc');
  PlayerParams := '"' + Filename + '"';
  Player:=TProcessUTF8.Create(nil);
  try
    Player.CommandLine := PlayerPath + ' ' + PlayerParams;
    Player.Execute;
  finally
    Player.Free;
  end;
end;

...

MPlayer for Linux gtk2/X

mplayer ist ein freier Open Source Video-Player. Es existiert ein LCL Control mit dem Namen TMPlayerControl das den MPlayer so einbettet, dass Sie damit Ihre eigenen Video-Player erstellen können oder Sie können in Ihrer Anwendung ein Video abspielen.
Sie können das Control hier herunterladen:\

pascal
svn co https://lazarus-ccr.svn.sourceforge.net/svnroot/lazarus-ccr/components/mplayer mplayer

=Sounds wiedergeben=

Windows only: using the Windows API

You can use the Windows API to play e.g. wav files:

pascal
...
uses MMSystem;
...
sndPlaySound('C:\sounds\test.wav', snd_Async or snd_NoDefault);

Der fehlerfreie Weg, um nicht lateinische Pfad- und Dateinamen zu verwenden ist:

pascal
sndPlaySound(pchar(UTF8ToSys('C:\sounds\test.wav')), snd_Async or snd_NoDefault);

==Die Audio Component Suite verwenden== Lesen Sie die Seite über die Audio Component Suite\

Die OpenAL Library verwenden

Ein Tutorial für Delphi finden Sie hier: Delphi OpenAL - Tutorials Es gibt für Free Pascal ein Beispiel für den Zugriff auf OpenAl. Sie finden das Beispiel unter /usr/share/doc/fpc-[Versionsnummer]/openal/examples bzw. usage examples
==BASS== Die BASS Bibliothek kann von den Seiten un4seen und un4seen forum heruntergeladen werden.
Es gibt eine DJ Anwendung für Windows, Linux und MAC OSX. Die Anwendung ist in Lazarus geschrieben und verwendet die Bibliothek BASS miXimum\

==Audorra Bibliothek== Die Audorra Bibliothek arbeitet gut mit Lazarus zusammen: 1\

==PortAudio== Es gibt zahlreiche Anbindungen für PortAudio. PortAudio ist eine Cross-Plattform und Open Source Bibliothek zur Wiedergabe und zur Aufnahme von Sound-Dateien.
Der Forum User Fredvs hat eine Pascal Unit geschrieben, die PortAudio dynamisch lädt: Forum\

==SDL + SDL_mixer== Die Bibliothek SDL wird mit einem einfachen Klangsystem geliefert und ist eine flexible Lösung.
Die Units für den Zugriff auf die SDL Bibliotheken finden Sie im Verzeichnis /usr/share/fpcsrc/[Versionsnummer]/packages/sdl.\

==FMOD== Ist eine Closed Source Lösung. FMOD ist frei für nicht kommerzielle Software, für kommerzielle Software muss eine Lizenzgebühr bezahlt werden.\

==Squall sound== Squall sound arbeitet mit Free Pascal zusammen. Squall sound bietet 3D audio und EAX Effekte und unterstützt MP§, OGG und WAV Dateiformate.
Sound Libraries\

==FPSound== FPSound ist eine neu entwickelte Bibliothek. FPSound hat unabhängige Module zum lesen, schreiben und abspielen von Klangdateien (Sound Dateien) und eine Möglichkeit zum Bearbeiten der Dateien.
Siehe FPSound\

==UOS (United OpenLib of Sound)== UOS : United OpenLib of Sound. UOS vereinheitlicht die besten open-source Klangbibliotheken.
Sie können mit UOS:

UOS verwendet die PortAudio, SndFile und Mpg123 Klang Bibliotheken.\

Das Package enthält:

Siehe UOS\


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